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ネクロマンサーが仲間と冒険に出て、やらなければならない仕事とは何で しょうか。ネクロマンサーの力のほとんどは、死と腐敗と化膿をコントロール することでしょう。 たいていのネクロマンサーは死体と話すことや、死んだ場所とその時の状況 を聞き出すことができるのです。またアンデットモンスターが出た場合など、 その意思を支配して味方につけることもできます。ネクロマンサーがいれば 暗殺者などを探す仕事は散歩をするように簡単に終わってしまうでしょう。 また、殺した敵からも情報を聞くことができるでしょう。 そして倒した敵や、敵に倒された味方の死体をアンデットモンスターに変え て、戦わせることもできます。しかしこの場合、敵はともかく、味方の死体を アンデットモンスターにするのは避けたほうがいいでしょう。かつてのよき 仲間がゾンビとなって戦う姿は、あなたはともかく、ほかの生きている仲間 には嫌悪感を抱かせるからです。どうしても必要な時以外には、味方の死体を アンデットモンスターにするのはよしましょう。 また敵の隠れ家などを見つけた時は、食料を腐らせて食中毒を起こさせて、 動けなくなったところを捕まえるということもできます。相手にわずかな傷 しか与えられなかった場合にも、その傷を化膿させてダメージを与えることも できます。腐敗と化膿もネクロマンサーの力の一つです。 ネクロマンサーが冒険に出るときは、なるべく目立たないように、ゾンビや スケルトンなどを護衛に連れて行くのもいいでしょう。しかし、アンデットを つれて移動する時は馬車などの中に入れて、外からは見えないようにすること が必要です。なぜなら、アンデットの行列を見て平気でいられる者は稀なの ですから。 冒険にアンデットモンスターをつれていけば、かなり役に立つはずです。 眠ることのないゾンビやグールがいれば、野宿する際に、パーティの仲間が 見張りをする必要がなくなり、仲間の疲労を防げます。しかし、アンデット を見張りにする場合、一緒にいる仲間に説明しておきましょう。そうでないと 夜中に目を覚ました仲間が、あなたのゾンビを壊してしまうかもしれません。 |